Incluye curso complementario autoformativo (40 horas) a elección según la oferta académica de la universidad.
Incluye Acreditación de Competencias mediante Insignia Digital (emite UdeCataluña y Acreditta).
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Este programa está diseñado para proporcionar a los participantes una comprensión integral de los procesos y herramientas necesarias para crear experiencias interactivas inmersivas. A través de un enfoque práctico, los estudiantes explorarán desde los fundamentos del diseño de juegos hasta las técnicas avanzadas de programación, animación, y gestión de proyectos.
Metodología
Formación 100% virtual, con enfoque constructivista que permite al estudiante ser protagonista de su aprendizaje. Nuestro esquema de Aula Invertida permite que el estudiante adquiera el conocimiento a su ritmo, para desarrollar aspectos prácticos bajo la orientación de los conferencistas expertos en las Clases Presenciales Virtuales. El proceso se complementa con talleres, foros, pruebas formativas, actividades de retroalimentación y asesorías para garantizar un completo aprendizaje.
Dirigido a
Este diplomado está dirigido a personas apasionadas por los videojuegos y la tecnología, que deseen transformar su creatividad en habilidades técnicas y profesionales. Ideal para aquellos que buscan una carrera en la industria del entretenimiento digital, como diseñadores, desarrolladores, animadores o gestores de proyectos. Los aspirantes deben tener un interés en el arte, la narrativa interactiva y la innovación tecnológica. También está dirigido a emprendedores que buscan iniciar sus propios proyectos en esta industria en constante evolución.
Objetivos
Adquirir un sólido conocimiento de los motores gráficos más utilizados en la industria (Unity, Unreal Engine, etc.), lenguajes de programación, software de modelado 3D y animación.
Estimular la capacidad creativa de los estudiantes para que puedan diseñar experiencias de juego originales y atractivas, que desafíen las convenciones establecidas en la industria.
Promover la colaboración entre disciplinas como el arte, la música, la narrativa, y la tecnología, para lograr un enfoque integral en el diseño y desarrollo de videojuegos.
Equipar a los egresados con las herramientas y conocimientos necesarios para acceder a oportunidades laborales en la industria global de videojuegos, o para lanzar sus propios proyectos independientes en un mercado altamente competitivo.
Plan de Estudios
Módulo 1: Introducción al Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Introducción a la industria de los videojuegos.
Historia y evolución de los videojuegos.
Géneros y tipos de videojuegos.
Elementos básicos de un videojuego (jugabilidad, narrativa, arte, sonido).
Psicología del jugador y experiencia de usuariol.
Estética y narrativa interactiva.
Análisis de videojuegos exitosos.
Módulo 2: Análisis y Diseño de Videojuegos
Análisis de juegos: mecánicas, dinámicas y estéticas (MDA).
Conceptualización y creación de ideas.
Diseño de personajes y escenarios.
Creación de guiones y storytelling interactivo.
Diseño de niveles y jugabilidad.
Documentación y planificación del diseño.
Módulo 3: Diseño y Animación 2D
Fundamentos del diseño gráfico.
Técnicas de ilustración digital.
Animación cuadro por cuadro.
Herramientas de diseño de videojuegos (GameMaker).
Integración de arte y animación en motores de juego.
Optimización de recursos gráficos.
Módulo 4: Desarrollo de Videojuegos 2D en Unity
Introducción a Unity y C#.
Creación de un proyecto de videojuego 2D en Unity.
Diseño de niveles y misiones.
Implementación de mecánicas de juego y sistemas de progresión.
Depuración, optimización y exportación de videojuegos 2D.
Módulo 5: Modelado y Animación 3D en Blender
Introducción a Blender y su interfaz.
Modelado de objetos y personajes en 3D.
Texturizado y materiales.
Rigging y animación de personajes.
Iluminación y renderizado.
Módulo 6: Prototipado de Videojuegos 3D para Unreal Engine
Introducción a Unreal Engine y su interfaz.
Programación visual con Blueprints.
Creación de entornos y niveles 3D.
Implementación de mecánicas de juego.
Optimización y rendimiento en Unreal Engine.
Publicación y exportación de juegos 3D.
Módulo 7: Sonido y Música para Videojuegos
Fundamentos del diseño de sonido.
Creación y edición de efectos de sonido.
Composición de música para videojuegos.
Implementación de audio en motores de juego.
Uso de software de audio (e.g., Audacity, FMOD).
Pruebas y optimización de audio.
Módulo 8: Financiamiento y Distribución de Videojuegos
Modelos de negocio en la industria de videojuegos.
Estrategias de financiamiento y crowdfunding.
Marketing y promoción de videojuegos.
Plataformas de distribución digital.
Gestión de derechos de autor y propiedad intelectual.
Análisis de casos de éxito y lecciones aprendidas.